1. 헤더 파일에는 절대 using 문을 작성하지 말자.

해당 헤더 파일을 include 하는 모든 파일에 적용되기 때문이다.

2. delete를 해도 해당 포인터는 여전히 힙 영역을 가리키고 있다.

delete를 하면 해당 힙 영역을 초기화해서 할당되지 않은 상태로 바꾸는 것 뿐이다. 해당 포인터를 꼭 nullptr을 대입해서 그 힙 영역을 가리키지 않도록 하자.

3. malloc와 free는 객체의 생성자와 소멸자를 호출하지 않는다.

그러니 쓰지말자.

4. using std::swap와 std::swap()의 차이

아래 두 코드의 차이점은?

void func()
{
	using std::swap;
	swap(a, b);
}

void func2()
{
	std::swap(a,b);
}

5. 멤버 함수보다 비멤버 비프렌드 함수 쓰기